Bill Farmer : Films, biographie et actualités
Derniers programmes TV avec Bill Farmer
Tom et Jerry : L’Anneau magique
Le chat Tom poursuit Jerry à travers la ville pour récupérer l'anneau magique qui lui a été confié et que la souris s'est coincée autour du cou.
Amphibia
Anne et les Plantaire sont transportés sur Terre et essayent de s'adapter à un nouvel environnement sauvage.
La maison de Mickey : Capitaine Mickey et les pirates
Mickey et ses amis aident le grand-père de Dingo, le capitaine Barbe-Dingo à retrouver son trésor.
La maison magique de Mickey
La bande se rend à Majestica pour prendre un délicieux petit-déjeuner, mais à leur arrivée, ils découvrent un problème !
La maison magique de Mickey
Minnie doit trouver quelque chose de spécial à porter pour la fête de Funny.
La maison magique de Mickey
Funny emmène la bande à Sportstopia pour jouer au baseball avec les Pete's Palookas, la meilleure équipe de baseball. Mickey, Minnie et leurs amis n'arrivent pas à choisir comment ils vont jouer.
Amphibia
Sprig essaie de vaincre tout seul une bête mystérieuse afin de prouver sa valeur. Sprig emmène Anne se baigner dans un lac situé à proximité pour lui changer les idées.
La maison magique de Mickey
La Maison de Mickey est un endroit fantastique où Funny, une maison magique qui parle et interagit avec Mickey, Minnie et leurs amis, leur faire vivre des aventures folles et amusantes, pleines de jeux fantaisistes et de réalisation de vœux.
La maison magique de Mickey
La Maison de Mickey est un endroit fantastique où Funny, une maison magique qui parle et interagit avec Mickey, Minnie et leurs amis, leur faire vivre des aventures folles et amusantes, pleines de jeux fantaisistes et de réalisation de vœux.
La maison magique de Mickey
Le héros de Mickey, la Souris Fusée, invite Mickey et ses amis à rejoindre son équipe de souris-stronautes au cours d'une grande aventure!
La maison magique de Mickey
Mickey est impatient de lire son nouveau livre, mais il doit aller à la Foire.
La maison magique de Mickey
La Maison de Mickey est un endroit fantastique où Funny, une maison magique qui parle et interagit avec Mickey, Minnie et leurs amis, leur faire vivre des aventures folles et amusantes, pleines de jeux fantaisistes et de réalisation de vœux.
La maison magique de Mickey
Mickey et ses amis aident Minnie à sauver sa soirée pizza après un problème de livraison.
La maison magique de Mickey
La Maison de Mickey est un endroit fantastique où Funny, une maison magique qui parle et interagit avec Mickey, Minnie et leurs amis, leur faire vivre des aventures folles et amusantes, pleines de jeux fantaisistes et de réalisation de vœux.
La maison magique de Mickey
La Maison de Mickey est un endroit fantastique où Funny, une maison magique qui parle et interagit avec Mickey, Minnie et leurs amis, leur faire vivre des aventures folles et amusantes, pleines de jeux fantaisistes et de réalisation de vœux.
La maison magique de Mickey
Funny emmène les amis dans un lieu où ils peuvent avoir des super-pouvoirs!
La maison magique de Mickey
La Maison de Mickey est un endroit fantastique où Funny, une maison magique qui parle et interagit avec Mickey, Minnie et leurs amis, leur faire vivre des aventures folles et amusantes, pleines de jeux fantaisistes et de réalisation de vœux.
La maison magique de Mickey
La Maison de Mickey est un endroit fantastique où Funny, une maison magique qui parle et interagit avec Mickey, Minnie et leurs amis, leur faire vivre des aventures folles et amusantes, pleines de jeux fantaisistes et de réalisation de vœux.
La maison magique de Mickey
La Maison de Mickey est un endroit fantastique où Funny, une maison magique qui parle et interagit avec Mickey, Minnie et leurs amis, leur faire vivre des aventures folles et amusantes, pleines de jeux fantaisistes et de réalisation de vœux.
Amphibia
Anne Boonchuy, 13 ans, a volé une mystérieuse boîte à musique. Elle est transportée par magie à Amphibia, un marais sauvage peuplé de grenouilles parlantes. Elle se lie d'amitié avec Sprig Plantar, une grenouille aventureuse.
Amphibia
Anne Boonchuy, 13 ans, a volé une mystérieuse boîte à musique. Elle est transportée par magie à Amphibia, un marais sauvage peuplé de grenouilles parlantes. Elle se lie d'amitié avec Sprig Plantar, une grenouille aventureuse.
Amphibia
Anne Boonchuy, 13 ans, a volé une mystérieuse boîte à musique. Elle est transportée par magie à Amphibia, un marais sauvage peuplé de grenouilles parlantes. Elle se lie d'amitié avec Sprig Plantar, une grenouille aventureuse.
Amphibia
La poussée d'acné d'Anne fait d'elle une célébrité à Wartwood...
Le Roi lion 3 : Hakuna matata
Timon la mangouste et Pumbaa le phacochère racontent leurs innombrables aventures, qui ont débuté bien avant la naissance de Simba, le gentil lion.
Mickey, il était une fois Noël
Mickey et sa chère Minnie réunissent leurs fidèles amis afin de se raconter leurs meilleurs souvenirs de Noël. Des récits empreints de la magie de cette fête.
L'été merveilleux de Mickey
Mickey et ses amis se remémorent les événements inhabituels qui ont précédé le feu d'artifice de l'été.
Le Prince et le Pauvre
Mickey le prince rencontre une souris mendiante. Ils troquent chacun leur vie contre celle de l'autre, et se retrouvent aux prises avec Pat Hibulaire.
Amphibia
Anne sauve un ami.
Amphibia
Anne et les Plantars luttent pour rentrer à Amphibia.
La maison magique de Mickey
Franken-Pat a besoin d'aide pour le concours de Citrouilles mais quand Pluto veut aider, il est accidentellement transformé en chien géant.
La maison magique de Mickey
Mickey casse accidentellement le cerf-volant de Minnie.
Mickey et la légende des deux sorcières
À Halloween, Mickey raconte l'histoire de deux apprenties sorcières (Minnie et Daisy), qui doivent réussir quatre tests pour recevoir leurs diplômes de l'Académie des sorcières à Happy Haunt Hills. Alors que Daisy doute de réussir, les jeunes filles réalisent que leur collaboration et amitié renforcent leurs talents magiques. Après qu'elles aient vaincu un fantôme malicieux, elles démontrent leurs talents et obtiennent leurs diplômes pour devenir de véritables sorcières !
La maison magique de Mickey
Minnie demande à Mickey d'apprendre la danse sur glace avec elle, mais Mickey a le trac.
Episode 1 : Amphibia
Les Plantars sont prêts à prendre la route quand Anne décide de sécuriser la ferme. Sur la route de Newtopia, Sprig a soif d'aventure, mais le code de la route de Hop Pop menace de gâcher son plaisir.
Episode 1 : La maison magique de Mickey
Mickey, Minnie et leurs amis jouent à Chevaliers et Dragons et commencent à se demander si les dragons sont gentils ou méchants. Pour les aider à le découvrir, Funny les emmène dans le Royaume de Majestica, où ils sont transformés en chevaliers, valets et princesses.
Episode 1 : Amphibia
Sprig essaie de vaincre tout seul une bête mystérieuse afin de prouver sa valeur. Sprig emmène Anne se baigner dans un lac situé à proximité pour lui changer les idées...
Episode 1 : La boutique de Minnie
Daisy et Minnie emmènent Milli et Melody faire du camping, mais une marmotte leur cause des ennuis...
Episode 1 : Comment rester à la maison avec Dingo
Le maladroit, charismatique et adorable " monsieur tout le monde " de Disney, Dingo, fait une démonstration sur l'art de mettre un masque alors qu'il s'apprête à sortir de chez lui et à s'aventurer dans le monde extérieur. Malgré ses efforts sincères pour mettre son masque, Dingo s'emmêle inextricablement les pinceaux avant d'arriver au résultat souhaité. Le film fait partie de la série " Comment rester à la maison avec Dingo ", réalisé par Eric Goldberg, un vétéran de Disney (le célèbre créateur du personnage du Génie dans " Aladdin ", le co-réalisateur de " Pocahontas " et le réalisateur de deux segments de " Fantasia 2000 "), qui a également travaillé en tant que superviseur de l'animation. Ce tout nouveau court métrage dessiné à la main perpétue la tradition de Dingo expliquant des tâches ordinaires à sa manière inimitable.
Episode 2 : Amphibia
Les efforts de Hop Pop pour être acclamé comme un héros se retournent contre lui lorsqu'il s'oppose à la mauvaise famille. Anne doit mettre sa conscience de soi de côté afin d'apprendre le vrai chemin du chasseur.
Episode 2 : Amphibia
"La canne sacrée et l'arbre maudit". Anne, Sprig et Polly se lancent dans une aventure pour remplacer la canne de Hop Pop qu'Anne a cassée. - "Spranne contre l'inondation". Sprig et Anne cohabitent après l'inondation de la chambre d'Anne...
Episode 2 : La maison magique de Mickey
Funny devient une fusée pour emmener tout le monde dans l'espace ! Impatient, Donald perd sa bouée, alors Funny part avec toute l'équipe à la recherche du Trésor des Objets trouvés.
Episode 2 : La maison magique de Mickey
Mickey, Minnie et leurs amis veulent emmener Funny à un pique-nique, mais Funny ne se sent pas bien. Funny emmène la bande au monde océanique sous-marin et les transforme en habitants des mers.
Episode 2 : Amphibia
Anne, Sprig et Polly se lancent dans une aventure pour remplacer la canne de Hop Pop qu'Anne a cassée.
Episode 2 : La boutique de Minnie
Minnie et les filles font un pique-nique, mais elle se rendent compte qu'elles doivent affronter des fourmis pour garder leur nourriture...
Episode 2 : Les Histoires Toc-Toc de Tic & Tac
Une compétition amicale de cerfs-volants tourne mal quand Tic et Tac se défient.
Episode 2 : Comment rester à la maison avec Dingo
Dans ce tout nouveau court métrage d'animation dessiné à la main les Studios d'Animation Disney, le maladroit, charismatique et adorable Dingo met à profit le temps qu'il passe à la maison pour apprendre à cuisiner. La comédie et le désastre sont au rendez-vous lorsque Dingo montre ses talents culinaires et utilise tout sauf l'évier de la cuisine (ainsi que tous les ingrédients de son garde-manger et de son réfrigérateur peu garnis) pour concocter quelque chose d'original et d'unique à sa façon.
Episode 3 : Amphibia
"Ne se sentant pas appréciée à sa juste valeur, Polly imaginet un plan pour que la famille lui prête attention. Hop Pop inscrit la famille au théâtre, dans l'espoir de réaliser son rêve de devenir acteur.
Episode 3 : Comment rester à la maison avec Dingo
Dingo est de retour dans un trio de tout nouveaux courts métrages d'animation dessinés à la main, offrant des conseils et des idées comiques sur " Comment rester à la maison " et maîtriser les techniques du port de masque, de la cuisine et des marathons télé. Le célèbre animateur de Disney, Eric Goldberg, (" Aladdin ", " Pocahontas ", " Fantasia 2000 ") en est le réalisateur.
Episode 4 : La maison magique de Mickey
En faisant le ménage après une grosse tempête, Donald trouve un adorable bébé gorille ! C'est jour de photographie, mais Pluto et Teddy n'arrivent pas à rester en place pour être photographiés.
Episode 4 : Comment rester à la maison avec Dingo
Dingo est de retour dans un trio de nouveaux courts métrages d'animation, dessinés à la main, qui offrent un aperçu comique dans " Disney présente Dingo dans Comment rester à la maison " avec des sujets tels que : le port du masque, les leçons de cuisine et les marathons télé. Comme la plupart des gens, Dingo - le personnage " monsieur tout le monde " de Disney, maladroit, charismatique et adorable, qui a diverti et " instruit " le public depuis ses débuts à l'écran en 1932, avec son court métrage solo à succès " Dingo et Wilbur " (1939), une série de courts métrages populaires " Comment faire… " dans les années 40, jusqu'aux points culminants de sa carrière, avec " Dingo et Max " (1995) et le court métrage " Comment brancher son home cinéma " (2007) - a passé la dernière année et demie à la maison.
Episode 4 : Les Histoires Toc-Toc de Tic & Tac
Une compétition amicale de cerfs-volants tourne mal quand Tic et Tac se défient...
Episode 5 : Amphibia
Lorsqu'Anne découvre un vieil ami qui mène une double vie, elle s'attache à l'aider à être son vrai moi. La famille visite un mystérieux musée des curiosités du bord de la route où chaque trésor a un prix.
Episode 5 : Amphibia
"Leçon de conduite". Pour apprendre à conduire l'escargot familial, Anne et Sprig partent en balade. - "Star d'un jour". La poussée d'acné d'Anne fait d'elle une célébrité à Wartwood...
Episode 5 : La maison magique de Mickey
Le Roi Ludwig a besoin de Mickey, Minnie et leurs amis à Majestica pour calmer un troll bougon. Daisy promet de suivre les règles pour participer aux jeux de Sunny Gulch.
Episode 5 : La maison magique de Mickey
Quand Funny a besoin d'un plombier, il tente de distraire la bande avec des emplettes pour éviter une visite du "docteur funhouse". Funny emmène tout le monde pêcher au Marais des Gros Poissons.
Episode 6 : Amphibia
"Sprig versus Hop Pop". Mécontent de la gestion de la ferme, Sprig décide de remplacer Hop Pop. - "Journée entre filles". Anne décide de passer une journée entre filles avec Polly, mais ce n'est pas de l'avis de cette dernière...
Episode 6 : La maison magique de Mickey
Mickey et ses amis aident Minnie à sauver sa soirée pizza après un problème de livraison. Les amis vont écouter la Fauvette Vagabonde chanter, mais elle s'en va juste avant le spectacle !
Episode 6 : Jake et les pirates du pays imaginaire
"Jake contre les fantômes". Le Capitaine Jake aide son ami Dent-en-or à sauver Pat-de-bois des Fantômes Farceurs. - "Les anneaux magiques". Le Capitaine Crochet vole les anneaux magiques du Remarquable Barbe-Grise...
Episode 7 : Amphibia
Hop Pop dépose Sprig et Polly sur un sentier conçu pour les aider à s'entendre. Sasha et Grime doivent concilier leurs différences pour échapper au guerrier le plus habile de Newtopia.
Episode 7 : La maison magique de Mickey
Mickey est impatient de lire son nouveau livre, mais il doit aller à la Foire. Le Roi Ludwig laisse Mickey en charge de Majestica alors qu'il quitte la ville.
Episode 10 : Amphibia
"Un maire pas clair". Anne rejoint le Clan des Crapauds pour gagner le respect des habitants de Wartwood, mais elle devra choisir entre son nouveau statut et sa famille d'accueil. - "La Tour des Crapauds". Loin de Wartwood, Sacha, l'amie d'Anne, est retenue prisonnière par les crapauds...
Episode 10 : La maison magique de Mickey
Mickey et ses amis jouent dans la neige magique sur la montagne de l'hiver ! Quand ils construisent un bonhomme de neige, il prend vie ! L'équipe doit empêcher le bonhomme de neige de fondre en jouant.
Episode 10 : La maison magique de Mickey
Mickey et ses amis jouent dans la neige magique sur la montagne de l'hiver !
Episode 10 : La maison magique de Mickey
Quand ils construisent un bonhomme de neige, il prend vie ! L'équipe doit empêcher le bonhomme de neige de fondre en jouant.
Episode 11 : La maison magique de Mickey
Mortimer se joint à la bande pour une aventure au pays des légendes ! Goofy ne retrouve plus ses chaussettes préférées, alors Funny l'emmène sur l'île des objets trouvés.
Episode 11 : La maison magique de Mickey
Le Grand Goofini essaie un nouveau tour de magie en utilisant l'animal en peluche préféré de Daisy. Funny se sent d'humeur à partir à l'aventure à Zany Mulaney Land, le nouveau parc d'attractions !
Episode 11 : La maison magique de Mickey
Goofy ne retrouve plus ses chaussettes préférées, alors Funny l'emmène sur l'île des objets trouvés.
Episode 11 : Amphibia
Anne et les Plantaire se protègent des dangers de la Lune Bleue annuelle en restant à la maison et en se racontant des histoires plus effrayantes les unes que les autres !
Episode 13 : Amphibia
"Crime et coassement". Quand le coquillage de la lune de Sprig est dérobé, Anne l'aide à mener l'enquête pour retrouver le malfrat. - "Virée aux archives". Afin d'aider Anne à rentrer chez elle, les Plantaire se rendent aux archives et se retrouvent accidentellement pris au piège...
Episode 13 : Amphibia
Anne et ses amis rencontrent Mère Salamandre, la gardienne des anciennes prophéties. Sprig est contraint de s'entraîner avec Grime, même s'ils se détestent.
Episode 13 : Amphibia
L'équipe consulte Mère Salamandre.
Episode 14 : Amphibia
"La grande glaçonnade". Anne doit protéger les habitants de Wartwood après que la grande glaçonnade a frappé la ville. - Faire craquer Miss Croqueur". En cherchant à plaire à Miss Croqueur, Sprig découvre un de ses plus grands secrets...
Episode 14 : Amphibia
Anne et les Plantars se retrouvent coincés dans un étrange village d'amoureux des plantes. Le roi Andrias affronte les démons de son passé.
Episode 15 : Amphibia
Alors que les Plantaire passent une nuit à l'hôtel, Polly découvre que leurs hôtes ne sont pas tout à fait ce qu'ils croyaient. Tout le monde prend Anne pour une folle quand elle affirme avoir vu le Big Mousse.
Episode 15 : Amphibia
Lors d'une mission de reconnaissance, Anne et Sprig retrouvent un ancien mentor. Anne essaie de sauver un vieil ami fait prisonnier dans l'un des camps de robots du Roi Andrias.
Episode 15 : La maison magique de Mickey
Funny emmène la bande à Sportstopia pour jouer au baseball avec les Pete's Palookas, la meilleure équipe de baseball.
Episode 15 : La maison magique de Mickey
Mickey, Minnie et leurs amis n'arrivent pas à choisir comment ils vont jouer.
Episode 16 : Amphibia
Anne et Sasha doivent convaincre les grenouilles, les tritons et les crapauds de collaborer. Le combat final commence.
Episode 16 : La maison magique de Mickey
La bande se rend à Majestica pour prendre un délicieux petit-déjeuner, mais à leur arrivée, ils découvrent un problème ! Minnie doit trouver quelque chose de spécial à porter pour la fête de Funny.
Episode 16 : La maison magique de Mickey
Minnie et Daisy découvrent un groupe de gnomes dont la musique magique accueille les nouvelles saisons.
Episode 16 : La maison magique de Mickey
Octo-Pete invite Mickey et ses amis au Big Seahorsey Show, à Ocean World.
Episode 16 : Amphibia
Anne se fait voler sa boîte à musique.
Episode 17 : Amphibia
Anne et ses amis se battent pour sauver leur vie. Le destin des deux mondes est en jeu.
Episode 17 : La maison magique de Mickey
Au Festival des Héros, Mickey, Minnie, et leurs amis apprennent que Pat Hibulaire est vraiment redoutable.
Episode 17 : La maison magique de Mickey
Wanda la Fauvette reçoit une mystérieuse invitation à des aventures!
Episode 18 : Amphibia
L'aventure d'Anne prend fin.
Episode 18 : La maison magique de Mickey
Minnie et Daisy découvrent un groupe de gnomes dont la musique magique accueille les nouvelles saisons. Octo-Pete invite Mickey et ses amis au Big Seahorsey Show, à Ocean World.
Episode 19 : La maison magique de Mickey
Au Festival des Héros, Mickey, Minnie, et leurs amis apprennent que Pat Hibulaire est vraiment redoutable. Wanda la Fauvette reçoit une mystérieuse invitation à des aventures!
Episode 19 : Robot Chicken
Suge Knight ramène à la vie Tupac, Biggie et Aaliyah. Dark Vador a des remords. Willy Wonka est coincé à l'extérieur de sa chocolaterie. Bugs Bunny se confie sur sa vie privée. David Copperfield veut jouer dans Magic Mike. L'Aigle Force doit changer de nom et Edna Mode participe à Projet Haute Couture...
Episode 19 : La maison magique de Mickey
Les piles de Franken-Pete tombent à plat juste avant le spectacle musical des monstres !
Episode 20 : Couacs en vrac
Bienvenue dans le monde moderne et farfelu de Donald Duck. Don (comme on l'appelle aujourd'hui) quitte son piédestal d'emblème du dessin animé et plonge dans le monde des couacs en tout genre.
Episode 22 : La maison magique de Mickey
Les piles de Franken-Pete tombent à plat juste avant le spectacle musical des monstres ! Minnie demande à Mickey d'apprendre la danse sur glace avec elle, mais Mickey a le trac.
Episode 24 : La maison magique de Mickey
Le Grand Goofini essaie un nouveau tour de magie en utilisant l'animal en peluche préféré de Daisy
Episode 24 : La maison magique de Mickey
Funny se sent d'humeur à partir à l'aventure à Zany Mulaney Land, le nouveau parc d'attractions !
Episode 25 : La maison magique de Mickey
Franken-Pat a besoin d'aide pour le concours de Citrouilles mais quand Pluto veut aider, il est accidentellement transformé en chien géant. Mickey casse accidentellement le cerf-volant de Minnie.
Episode 26 : Amphibia
La famille arrive à Newtopia, mais les portes sont fermées à cause d'une invasion de fourmis géantes. Ils devront vaincre toute l'armée de fourmis avant de pouvoir entrer dans la ville.
Episode 44 : Amphibia
Anne et les Plantaire tentent de cambrioler un musée. Les Boonchuy emmènent les Plantaire au temple thaïlandais.
Episode 50 : Amphibia
Afin de pouvoir ramener les Plantars à Amphibia, Anne et ses parents affrontent M. X et le FBI.
Episode 51 : Amphibia
Anne est nommée commandante de la Résistance Wartwood, même si elle n'y excelle pas. Sprig et Ivy concoctent un plan pour être réunis.
Episode 52 : Amphibia
Une équipe de résistants est capturée par d'impitoyables maraudeurs. Anne et ses amis partent à la recherche de la cité antique de Proteus.
